把VR做有趣,任天堂花了24年
然后匹配度又和淘宝、有趣UC的人群相对吻合。
但目前全美在线还没有可以流通的股份,天堂发起的定增也尚未完成,所以暂时在“僵尸股”的队伍里。对于因为没有流通股而沦落为“僵尸”的企业,有趣除了要关注它的限售股解禁时间或者融资信息之外,还要关注它是否有做市意愿。
读懂君看到,天堂有的公司成“僵尸”是因为没有交易,有的公司成“僵尸”则是因为没有流通股。截止2017年3月16日,有趣新三板10887家挂牌公司中,有趣一直没有融资或交易的公司有4461家;考虑到挂牌时间过短的因素,读懂君剔除了2017年挂牌的企业,符合“僵尸”股特征的企业还剩下3760家,占挂牌公司总数的34.61%。比如全美在线(835079.OC),天堂全美在线是一家做证券、基金等考试测评服务的公司。
因为读懂君看到,有趣这些“僵尸股”中隐藏了一大批高成长的优质企业,一旦“复活”,体内的洪荒之力很惊人。而一直处在“僵尸”状态的企业营收中位数为5498.07万元,天堂增长中位数为6.75%,净利润中位数为346.90万元,增长中位数为22.25%。
有趣要远低于“复活”的企业。
但读懂君要提醒的是,天堂除了企业规模和成长性,对于“僵尸股”,还有这一点要关注。这些资源位本可以成为日进斗金的广告位,有趣但是阿里应用分发试图扶持一个非头部、有趣有潜质的App,有助于打破一两款App在一个细分市场垄断位置,让大家都有的玩,整个行业才能持续繁荣。
“内容”正和“产品”变得一样重要,天堂以前开发一款满足用户刚需的App就能获得大把的用户;现在大家都喜欢说“流量红利时代过去了”,天堂实际上只是单纯靠线上产品驱动模式玩不转了。“橘子娱乐”用户群体主要是95后,有趣并且最具影响力年轻人第一媒体。
”生产娱乐化内容在网生内容中有一个差异化的优势,天堂不必像创业媒体大咖烧脑想不明觉厉的概念,天堂收粉丝的智商税;也不像游戏视频音乐等需要漫长的生产周期,驱动这些快消媒体内容的传播之道再简单不过——“橘子娱乐,给你快乐”,用老话讲是,就是博君一笑!(阿星看橘子娱乐已经笑出了两块腹肌。看似简单、有趣有趣味的泛娱乐化内容,有趣对于内容策划、选材、制作技巧等方面的门槛并不低,这也为什么绝大多数人只能做内容的消费者,而不能成为内容生产者的原因。
(责任编辑:梧州市)
-
对于格力,我的目标很清晰,格力品牌不属于我个人,也不属于珠海市,我认为是它属于中国人,我把它看成是中国人的品牌,打造成世界品牌。...[详细]
-
婉言 | 对话乔友林!AI是否能成为基层医生对抗宫颈癌...
而当内容成为入口的时候,它就会有很多可能。...[详细]
-
90后毕竟是商业的新生力量,即使他们是最受互联网和移动互联网浪潮熏陶的群体,但所接触的也是掩藏后的信息来源,更何况这场创业潮的大部分90后还属于没有工作经验的新人,更遑论对市场需求有什么深度理解了。...[详细]
-
想要在残酷的商业世界中让企业生存下去,不是仅仅靠贩卖梦想的炒作噱头就可以支撑的,90后们更应该回归商业竞争的实质。...[详细]
-
它会让人觉得有趣,感到惊讶,这通常都是通过视觉、文字的搭配组合来呈现。...[详细]
-
腾讯,阿里,网易,微博,陌陌的市场份额提升,也给他们带来了合理的估值溢价。...[详细]
-
截至目前为止,国外都没大规模的开始做这方面的事情,主要还都是以广告和教育培训等比较老派的形式,而类似知乎Live这样的模式,还属于空白地带。...[详细]
-
塞缪尔·约翰逊说,幸福只是片刻的事,喝醉了就会拥有幸福感。...[详细]
-
在线教育最像的领域应该是游戏和娱乐,让你的用户留下了,成为你的粉丝,然后不断地来。...[详细]
-
其实早在18世纪以来,人们已经发现,追求幸福是一项繁重的负担,一项永远无法完美履行的责任。...[详细]