2019第1季度中国游戏产业报告
张伟:季度内容创业这个行业是无路狂奔,肯定没有现成的路,所以大家认准一件事情,各走各的路就好了。
对于纯线上的业务,中国所有基于英语的互联网服务和应用只能覆盖一亿左右的精英人群,中国需要另外7个语言版本才能覆盖到70%-80%的印度大众,而剩下的长尾人群就只能望洋兴叹了。有一言不合就满屏幕唱歌跳舞的影视产品,游戏也有单手吃饭漫天甩面团子的饮食文化。
在现代货币流通的历史中,产业这种闪电战式的废钞行动只在朝鲜发生过,而且是以政策发起者人头落地的惨痛失败收场。1、报告快速普及的移动互联网 印度社会跨越了PC时代,报告正在跑步进入移动互联网社会:就像信用卡从未在中国完全普及过一样,PC电脑和基于PC的互联网在印度也是没有飞入过寻常百姓家的稀奇货。电子商务领域的印度阿里京东-Flipkart和Snapdeal,季度共享出行领域的印度滴滴-Ola,移动支付领域的印度支付宝Paytm。
如果你认为知道了火车的准确到站时间就万事大吉,中国那你就太掉以轻心了。如果说前几年是智能机价格降低的红利在印度实现了终端设备的快速普及,游戏那么Jio的案例就是印度土豪如何用真金白银来教育市场,游戏让普通印度用户无成本地学习适应了移动互联网服务和娱乐。
产业这是指印度政府于2016年11月8号突然宣布废除目前市面流通的500卢比和1000卢比面值纸币的声明。
随着1万卢比(人民币960元)以下智能手机的大量出货,报告自2014年开始,印度移动互联网用户数打着滚地欢快增长。第二是所有问题先找本质和核心,季度这个之前说过很多遍,季度比如:金融的核心是风控,金融的本质就是“永远用你的钱,为比你更有钱的人服务!”再举个例子,电动汽车是一个词组,从语法上分析,汽车是核心词,电动是形容词或限定词。
要不然,中国直接学习个创业900句,中国大家都能创业成功了,还会出现创业九死一生,90%都将倒下的现实吗? 而且,很多理论、经验、知识都是有其时代背景的,比如:咱们一说房价就捯饬日本和美国,但是当年的日本、美国和现在的中国的情况能一样吗?再比如坤鹏论曾在《传统与马云假货之争的反思考无山寨假货该如何崛起?》之前说的假货问题,你非拿现在中国情况和现在的欧洲日本和美国比,有可比性吗?要比也得站在同一标准和起跑线上比吧?要知道日本和德国经济大发展的时候可都曾经是世界闻名的假冒伪劣之国。说,游戏除了和别人沟通交流,游戏还有一个就是讲出来,小范围讲,更要争取在大众面前讲,中国最牛逼的演说家——马云曾说过:有人说,你的口才很好,演讲不错,是怎么学会的?我跟大家分享,其实我并不觉得我口才很好,我讲话,几乎没有形容词。
优秀文章坤鹏论将在今日头条、产业微信公众号、搜狐自媒体、官网等多个渠道发布,注明作者,提高你的知名度。坤鹏论总结下来,报告其实你只要掌握以下三个原则就够了:报告第一是自知自省,经常反思自己的得与失,成功与失败,想一想,如果再给你一次机会,你会怎么做。
(责任编辑:张淑娟)
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