《驯龙高手3》即将上线:少年与龙勇闯秘境,一起体会成长的滋味
近日,驯龙线少他宣布不得不裁员了。
(各领域关闭名单详见报告第四部分)如果把时间播回到三年前,高手电子商务、高手O2O、社交、企业服务都正是资本的新宠,经历了36个月的“补贴——烧钱——数据——融资”循环,卡位已经基本形成,市场最终只容得下头部的几家公司。与上述白皮书相呼应的是,即将上境我们此次对于死亡公司的调查统计发现,即将上境跟很多人的印象可能不同的是,从2014到2016年成立的创业公司彻底死亡数量为272家,占整个过去六年彻底死亡数量1398家的比重,并不超过1/3。
根据钛媒体TMTbase全球数据库显示,龙勇1398家彻底关闭的创业公司中,龙勇电子商务、本地生活、社交、企业服务、文化娱乐为重灾区,关闭数量分别为218家、141家、134家、128家、123家。 成功的案例总是相似,闯秘成长“死亡”的原因却各有各的悲剧,闯秘成长即便绝大部分都说是因为“资金链断裂”导致,但产生资金链断裂的原因也各有不同。教育领域关闭的数量为100家;汽车交通领域和游戏领域都为84家;金融领域共计66家关闭;工具软件65家,驯龙线少旅游51家,驯龙线少广告营销40家;硬件40家;医疗健康37家;房产服务36家;体育27家;物流24家。
正因如此,高手我们认为探讨失败,高手其意义不亚于分析成功,故而希望通过梳理彻底关闭的项目名单、分析典型案例、统计“死亡”特征,为中国乃至全球范围内的TMT一级市场专业投资者、经营者,呈现出创业公司关闭的直观原因和深层次原因,对大家未来的投资策略及创业方向提供借鉴与参考。这一年,即将上境依靠流量实现用户增长的模式已被淘汰,系统正在修正,那些盲目加入创业大军的人,终会被商业法则淘汰,不留下任何踪迹。
这些一度站在风口中领域,龙勇自然也在风口中淘汰出一批。
根据钛媒体TMTbase全球数据库显示,闯秘成长1398家彻底关闭的创业公司中,闯秘成长电子商务、本地生活、社交、企业服务、文化娱乐为重灾区,关闭数量分别为218家、141家、134家、128家、123家。对于HTC的手机业务的兴衰,驯龙线少我不想给予太多评论。
在这组数据中,高手Vive销量排名第四,HTC与前三商家有不小的差距。HTC弃手机攻VR走险棋,即将上境转型发展或能置之死地而后生从经营战略上来看,HTC弃手机转VR的做法,没有什么不对。
按照这个趋势,龙勇2年后的VR市场规模不会超过200亿美元。为何不去搏一下呢?【王吉伟,闯秘成长商业模式评论人,专栏作者,关注TMT与IOT,专注互联网+及企业转型研究。
(责任编辑:赵晨)
-
摘要:摩拜、ofo等共享单车的兴起,给永安行主营业务造成冲击。...[详细]
-
以下是沙龙上的干货辑,欢迎留下评论。...[详细]
-
我们进来之后告诉他们,我们改变你的运输方式的同时以更低的利率给你提供贷款。...[详细]
-
他跟班上的同学借了4000块钱,自己搞了一本《零点一度》杂志,全校3000多人,他卖出3000多本,赚了几千块...[详细]
-
所以在这种情况下,就不应该使用“饥饿营销”这种策略(这也是小米现在饥饿营销行不通的一个原因)。...[详细]
-
在视频中我们可以看到,在他们发生冲突时,众人如看客般在围观,有人录视频,有人打电话报警,却没有人能站出来,拉开他们。...[详细]
-
因为你这个生意模式能赚多少钱不是由你决定的,最终要看你给这个社会、给消费者创造了多少价值。...[详细]
-
腾讯也是在当时看到了这个机遇,所以连出了两款MOBA类的新游戏,分别是《全民超神》和《王者荣耀》,有趣的是,《全民超神》最初测试的时候是纯竞技的,主打5V5,不带养成线,而《王者荣耀》是带养成线的...[详细]
-
我们知道,阿里的基本收费模式之一就是年费制,而凡是年费模式,我们就会关心续费问题,但我们发现当时续费率在不断下降。...[详细]
-
这就是所谓的流量,说白了不给天猫钱商家就没有流量。...[详细]