把VR做有趣,任天堂花了24年
纵观《王者荣耀》的运营和推广活动,有趣可以发现它其实并没有做出太多眼前一亮或者是出格的活动,有趣它更多的是因为玩家与玩家之间的口碑而越来越受欢迎的,而《王者荣耀》团队做的更多的就只是降低玩家自发推广和传播这个游戏的难度,让新玩家能够更快速地和老玩家玩在一起。
天堂但是五年后呢?这就是品牌需要不断迭代的原因。第一,有趣是中国的主流消费人群在变老,你是不是要跟随他们,这是你要做的一个决定。
但我可以告诉大家的是,天堂京东和天猫的品牌电商渗透率在现在遇到了明显的困难。在我们已经能够提供足够好的设计和品质之后,有趣用户下一步关心什么?这其实就会使下一步电商会如何。第二,天堂即使今天的年轻人,天堂其整个诉求也在不断地变化,你要是不是要跟随他们?15年前我可以靠做一个假冒的耐克混得风生水起,今天我做个乔丹鞋,也可以还不错。
这是什么情况呢?就是你如果定位在这里,有趣即使你在保持品牌的稳定,做得完美情况的前提下,仍然在不断损失市场。但最终结果是,天堂你做得很好,但是你的市场是在萎缩的。
这个时候你卖的就不再是“好不好”了,有趣你卖的,是你品牌的价值观、定位、设计。
这使得无印良品不得不去做品牌迭代,天堂而且,做得特别成功。所以那时候安踏做鞋给我,有趣七匹狼做衣服衬衫给我,就一定发财,因为那时候物资匮乏。
在2004年,天堂有谁会知道BAT会崛起吗?当时我记得很清楚,在北京,技术人员都不愿意去百度,因为大家不看好。巴菲特的逻辑是什么?他在喝可口可乐他就买可口可乐的股票,有趣他在嚼箭牌口香糖他就买箭牌口香糖的股票,有趣他在看华盛顿邮报就去买华盛顿邮报的股票,这其实是一个非常朴素的道理。
当你赚到钱了,天堂你会想第二次创业,或许那时你的理想更大。”——蔡文胜创业就是做成一件事,有趣或者做出价值也算成功,但其实不是每个人都能做出非常伟大的事情。
(责任编辑:周慧敏)
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