深度:波波维奇的神奇魔方
图一:深度2016年度中国B2B平台获投事件月度情况 一、深度获投事件及融资金额 图二:中国B2B平台融资概况 截至2016年12月31日,托比网企业数据库收录2016年度B2B平台融资事件188起,较2015年度205起相比,同比下降8.2%。
根据辞海对于“工具是工作时使用的器具,波波是达到、完成或促进某一事物的手段”的定义我们可知,工具是一个非独立存在的概念。然而,维奇大而全的布局只能满足用户群的痒点,而解决不了用户的痛点。
总之工具类产品并不缺乏潜力,奇魔甚至很多工具类产品在不损害用户体验的前提下,漂亮的完成了商业变现。为什么说“工具必死”是错觉?有人相信是一回事,深度对不对又是另一回事,而“工具必死”这件事就是许多人相信的错觉。只是,波波去工具化的工具类产品也并不是悉数上岸,淹死在过河路上的产品仍然不胜枚举。
只要人们无法规避使用场景、维奇无法跳过支付行为,那么人们的选择标准依旧是以技术功能和用户体验为导向的。因此,奇魔工具类产品重要的是拥有自己的不可替代性,而不可替代性可以在很多维度上进行实现,比如资源、技术等等。
无数流传在行业里的精神致幻剂,深度都在引诱者摇摆不定的创业者们,从一个泥潭走入另一个泥潭。
于是相比于可以通过运营进行存活拉新的平台类产品,波波选择成本低的工具类产品就在这样的环境下,被生死迫在眉睫的创业者抛弃。第一个阶段其实是获取用户,维奇所有的运营、数据分析都是为了获取用户,整个移动互联网现在也进入到流量的变现阶段。
纪中展(知识分子):奇魔如果从内容付费的角度来讲我极不看好,天花板极低、用户太少,想收费的人太多。广告的商业模式越往下走,深度对于很多不是超大聚合式平台来说,会越来越难了。
波波这里面有很多服务的成分在里面。广告变现相对好一点,维奇可能跟获取用户的逻辑很像,但是进入到付费的角度以后,其实很多地方完全不一样了。
(责任编辑:陆虎)
-
根据友友用车官方发布的消息可以看到,停止运营的主要原因,是由于投资款项未能如期到位。...[详细]
-
也没什么别的目的,就是来“戳”你心的,并且防不胜防。...[详细]
-
(通常必不可少的有公章、财务章、法人章,合同章和发票章可依据自身情况斟酌办理。...[详细]
-
TOP9:美宝莲Angelababy直播营销2小时卖10000只口红 曹淼(年轻盟创始人、人人CMO):美宝莲运用AB来做的电商直播,堪称一次非常完美的营销创新,虽然之后也有诸多品牌做了更多电商...[详细]
-
7.2市场分析 2016年中国手游用户规模达5.23亿人,市场规模783.2亿元,增长速度持续放缓。...[详细]
-
后台承载了网站后期内容更新维护的重任,角色也很重要,很多网站后期运营维护基本是后台的,因为设计阶段和前端切图阶段确认后基本就不会有变动了。...[详细]
-
此外,除了国产二次元游戏的发力,越来越多的日系二次元游戏也被引入国内。...[详细]
-
——网易云音乐用户@绿城小夜曲 在费翔《故乡的云》歌曲下方的评论 每个人的裂痕,最后都会变成故事的花纹。...[详细]
-
步骤三:后台功能开发,后台主要是起到管理网站的内容信息作用,有了一个后台就可以进行方便的更新产品,发布文章及招聘内容信息的维护,开发语言一般有ASP.NETPHP等,当切图好的静态页面给到后台开发...[详细]
-
腾讯也是在当时看到了这个机遇,所以连出了两款MOBA类的新游戏,分别是《全民超神》和《王者荣耀》,有趣的是,《全民超神》最初测试的时候是纯竞技的,主打5V5,不带养成线,而《王者荣耀》是带养成线的...[详细]